Zitat:
Zitat von orca
Wenn Geschwindigkeiten Vektoren sind, dann muß man sie vektoriell addieren.
Wenn Geschwindigkeiten nicht vektoriell addiert werden dürfen, dann können sie auch keine Vektoren sein.
Nach meinen Textverständnis bringst du hier was durcheinander.
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Habe ich irgendwo mal geschrieben, dass man Geschwindigkeiten nicht vektoriell addieren dürfe? Und was ändert das am Umstand, dass es hier nicht um die Geschwindigkeitsaddition geht aus der Sicht eines dritten Bezugssystems, sondern um die Relativgeschwindigkeit zweier Körper zueinander?
Bewegen sich zwei Objekte mit der gleichen betragsmässigen Geschwindigkeit v in einer Ebene (z.B. der X-Achse), so ist deren Relativgeschwindigkeit zueinander v_rel=0. Eilen sie mit der gleichen betragsmässigen Geschwindigkeit vec_v unter einem bestimmten Winkel phi auseinander, so ist deren Relativgeschwindigkeit zueinander grösser Null.
Künftig bitte mehr Sachlichkeit, weniger unfreiwilliger Humor und insbesondere keine Unterstellungen mehr!
Grüsse, rene