Zitat:
Zitat von JoAx
Und in einem Spiel muss man sich fast schon fragen, ob Alpha Zero sich etwas dabei denkt, oder zumindest "denkt".
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Ich habe mal in den Clip etwas reingesehen. Dabei ist mir aufgefallen, dass es dabei scheinbar um eine Stellung geht, die leicht in eine Schleife laufen kann, d.h. wo sich Züge einfach wiederholen. Damit das Programm solche Situationen vermeiden kann, muss der Programmierer natürlich Abbruch- und Erkennungskriterien hinzufügen, und es würde mich nicht wundern, wenn diese Vorschriften gerade hier besonders bemerkbar werden.