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Alt 02.10.09, 17:48
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JoAx JoAx ist offline
Singularität
 
Registriert seit: 05.03.2009
Beitr?ge: 4.324
Standard AW: Beschleunigungsvektor

Hallo SCR,

Dein Beispiel sieht so aus:

[1]
v0x = 3 m/s
v
0y = 0 m/s
a
x = 0 m/s²
a
y = 3 m/s²
t = 1s

Die resultierende Geschwindigkeit (ihr Betrag) ist

|v0| = √(v0x² + v0y²) = 3 m/s

Nachdem die Beschleunigung eine Sekunde lang gewirkt hat, sieht es dann so aus:

v
1x = 3 m/s
v
1y = 3 m/s

Die resultierende Geschwindigkeit ist

|v1| =
√(v1x² + v1y²) = 3∙√2 m/s

Aus der Sicht des inertialen Beobachters (S'), der sich anfangs mit dem "Ball" (?) bewegt hat, sieht es dann so aus:

[2]
v'0x = 0 m/s
v'
0y = 0 m/s
a'
x = 0 m/s²
a'
y = 3 m/s²
t = 1s

Die resultierende Geschwindigkeit (ihr Betrag) ist

|v'0| = √(v'0x² + v'0y²) = 0 m/s

Nachdem die Beschleunigung eine Sekunde lang gewirkt hat, sieht es dann so aus:

v'
1x = 0 m/s
v'
1y = 3 m/s

Die resultierende Geschwindigkeit ist

|v'1| = √(v'1x² + v'1y²) = 3 m/s


Gruss, Johann

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