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Plauderecke Alles, was garantiert nichts mit Physik zu tun hat. Seid nett zueinander!

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  #1  
Alt 15.01.08, 00:49
Benutzerbild von richy
richy richy ist offline
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Registriert seit: 01.05.2007
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Standard Abgefahrene Synthesizer Sounds

Matthias hat mich danach mal gefragt.
Ich hab da mal wieder was apartes auf einem Synthesizer kreiert :
http://home.arcor.de/richardon/2008/vocoder.mp3
Ohne Vocoder wie der Filename vielleicht vermuten laesst.

Stichwort Dezimator. Das ist ein Effekt, der ein Sample untersampelt und damit den Alaising Effekt als kratives Soundgestaltungskonzept verwendet.

Ge?ndert von richy (15.01.08 um 15:45 Uhr)
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  #2  
Alt 15.01.08, 00:56
Benutzerbild von Marco Polo
Marco Polo Marco Polo ist offline
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Standard AW: Abgefahrene Synthesizer Sounds

Zitat:
Zitat von richy Beitrag anzeigen
Matthias hat mich danach mal gefragt.
Ich hab da mal wieder was apartes auf einem Anfaenghersynthesizer kreiert :
http://home.arcor.de/richardon/2008/vocoder.mp3
Ohne Vocoder wie der Filename vielleicht vermuten laesst.
Du hast Kontakt zu Ausserirdischen, stimmts?
Hört sich an wie ne Alien-Talkshow.
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  #3  
Alt 15.01.08, 16:06
Benutzerbild von richy
richy richy ist offline
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Standard AW: Abgefahrene Synthesizer Sounds

Hi Marco
Den Kontakt hat auch Bon Jovi. Das Intro von "Its my live" haben ausserirdische eigespielt :-)
Nur wenn die Aliens Urlaub haben verwendet Bon Jovi auch eine Talkbox :
http://de.wikipedia.org/wiki/Talkbox
oder einen Vocoder
http://de.wikipedia.org/wiki/Vocoder

Der technische, physikalische Hintergrund zu dem Demo ist auch auesserst interessant.
Die Sounds habe ich nicht mit Vocoder oder Talk Box gemacht sondern eben diesem Dezimator.
Eigentlich ist er dafuer gedacht Klaenge von 8 Bit Maschinen zu simulieren.
Neben Quantisierungsrauschen tritt je nach Unterabtastung der Alaisingeffekt auf. Die Vokale habe ich mit dem Filter des Synthesizers geformt. Ohne Effekt wuerde dies aber niemals nach Aliensprache klingen. Ich kann mir selbst nicht erklaeren warum der Alaisingeffekt einen normalen Filter (Mit sehr viel Resonanz) zu einem Formantfilter verbiegt.
Interessant ist auch, dass der Effekt die Grundfrequenzen weniger beeinflusst.
Diese Sprachsounds sind also Polyphon spielbar.
Oder anders ausgedrueckt der Effekt ist eigentlich linear ?
Ich kann mir das wie gesagt auch kaum erklaeren.
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  #4  
Alt 16.01.08, 00:47
JimWilson JimWilson ist offline
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Standard AW: Abgefahrene Synthesizer Sounds

Moin richy,
Darauf antworte ich mit einem:
http://www.jimwilson.de/63/lach.mp3
(Physical modelling)
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  #5  
Alt 16.01.08, 01:59
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richy richy ist offline
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Standard AW: Abgefahrene Synthesizer Sounds

Hey das ist super. Was fuer ein Synthesizer ?
Die Aliens sind auf einem X50 Rompler Zwerg gemacht.
Genauso wie meine bewaehrte Kreissaege. Da habe ich in Form von stark rueckgekoppelten Flanger Matritzen versucht ein Element des Physikal Modellings vereinfacht nachzubilden. Die rueckgekppelte Verzoegerungen, die die Wellenausbreitung darstellen. Muesste auf einem Physikal Modelling noch sehr viel besser gehen :
http://home.arcor.de/richardon/2007/kreissaege.mp3
wie wars damit : Sync und FM Modulation (Yamaha AN1x, virtuell analaog)
http://home.arcor.de/richardon/2008/weall.mp3

Ge?ndert von richy (16.01.08 um 13:17 Uhr)
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  #6  
Alt 16.01.08, 15:43
JimWilson JimWilson ist offline
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Standard AW: Abgefahrene Synthesizer Sounds

Moin,
Zitat:
Zitat von richy Beitrag anzeigen
Hey das ist super. Was fuer ein Synthesizer ?
...
Korg Z1... Geiles Gerät,
Zitat:
Zitat von richy Beitrag anzeigen
...
Die Aliens sind auf einem X50 Rompler Zwerg gemacht.
Genauso wie meine bewaehrte Kreissaege. Da habe ich in Form von stark rueckgekoppelten Flanger Matritzen versucht ein Element des Physikal Modellings vereinfacht nachzubilden. Die rueckgekppelte Verzoegerungen, die die Wellenausbreitung darstellen. Muesste auf einem Physikal Modelling noch sehr viel besser gehen :
http://home.arcor.de/richardon/2007/kreissaege.mp3
wie wars damit : Sync und FM Modulation (Yamaha AN1x, virtuell analaog)
http://home.arcor.de/richardon/2008/weall.mp3
Jau, die Kreissäge ist megascharf, frisst einem glatt das Ohr ab! Respekt!

Mal sehen, was für abgefahrenes Zeugs ich noch dagegenhalten kann.
In meinem Virus steckt jedenfalls auch noch viel Potential!
Und in den anderen Kisten

Oh, Chef kommt...und tschüss
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  #7  
Alt 16.01.08, 18:34
Benutzerbild von Marco Polo
Marco Polo Marco Polo ist offline
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Standard AW: Abgefahrene Synthesizer Sounds

Zitat:
Zitat von JimWilson Beitrag anzeigen
Darauf antworte ich mit einem:
http://www.jimwilson.de/63/lach.mp3
Supi. Wenn künftig einer Schmarrn erzählt, können wir ja immer
deine url als Kommentar dazu angeben. (hihi)
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  #8  
Alt 17.01.08, 21:59
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richy richy ist offline
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Standard AW: Abgefahrene Synthesizer Sounds

@MP :-) Dann waere Jims Seite unter Umstaenden bald ueberlastet ? :-)

@Mike
Z1 habe ich mal gespielt als er auf den Markt kam. War von den Socken.
Aber der Preis halt.
Es gibt so ein PM Geblaesprogramm fuer PC. Das klingt auch vielversprechend.
Meine Vision fuer die Zukunft ware :
Eine 32-64 fach Polyphone 16 fach PM Multimodemaschine.
Bin mir auch sicher dass dies die Zukunft ist.
Oder ist d3r Oasis gar schon so weit ?

Ge?ndert von richy (17.01.08 um 22:03 Uhr)
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  #9  
Alt 18.01.08, 01:15
JimWilson JimWilson ist offline
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Standard AW: Abgefahrene Synthesizer Sounds

Moin richy,
Zitat:
Zitat von richy Beitrag anzeigen
...
@Mike
Z1 habe ich mal gespielt als er auf den Markt kam. War von den Socken.
Aber der Preis halt.
Es gibt so ein PM Geblaesprogramm fuer PC. Das klingt auch vielversprechend.
Meine Vision fuer die Zukunft ware :
Eine 32-64 fach Polyphone 16 fach PM Multimodemaschine.
Bin mir auch sicher dass dies die Zukunft ist.
Oder ist d3r Oasis gar schon so weit ?
@Mike
Ich gehe davon aus, dass du mich meintest

Der Z1 ist in der Grundausstattung (wie meinereiner) schonmal 12-stimmig. Mit optionaler Stimmenerweiterung gar "sagenhafte" 18-stimmig (habe ich mir also gespart!).
Andererseits: Welches Instrument, das physikalisch nachgebildet werden soll, hat bereits solch eine Polyphonie?

Der Oasys kommt im PM-Bereich mit beachtlicher 32facher Polyphonie (SampleROM: 172fach; Analog Synthesis: 84fach).
Aber ich bin der Überzeugung, das Physical Modelling keine weitere Zukunft hat. Ist einfach zu langwierig und kompliziert in der heutigen Welt. Da müssen die Sounds mehr oder weniger parat sein, bloß nicht basteln

Deshalb haben viele heutige Synthesizer auch einen Klangvorrat von über 2000 fertigen Sounds. Wobei sich da das nächste Problem einstellt (trotz Kategorien-Suche): Wo finde ich den Sound, den ich jetzt gerade brauche?

Ich liebe es ja, Sounds selber zu basteln. Zum einen ist der dann wirklich von mir (also möglicherweise ein Unikum), zum anderen lerne ich den Prozess der Klangformung verstehen.

Insofern interessiert mich auch heute noch ein Wandschrank wie der vollausgebaute Moog 55, bei dem jeder Parameter in Echtzeit zur Verfügung steht (ich hasse dieses Blättern in Menues).

Übrigens: Der lachende Z1 ist ein Reed-Modell (also Rohrblatt wie Oboe oder Duduk). Die Tonhöhe wird gleichzeitig über einen LFO und eine Hüllkurve moduliert. Vielmehr ist das eigentlich ist.

1.) Lachen Grundton:
http://www.jimwilson.de/64/lach01.mp3

2.) Lachen nur Hüllkurve:
http://www.jimwilson.de/64/lach02.mp3

3.) Lachen nur LFO:
http://www.jimwilson.de/64/lach03.mp3

4.) Lachen mit Hüllkurve + LFO:
http://www.jimwilson.de/64/lach04.mp3

Sollte also mit jedem Synthie, dessen PITCH über LFO und Envelope gesteuert werden kann, machbar sein (hab' kein Bock, das jetzt am Virus zu probieren)
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  #10  
Alt 18.01.08, 01:18
JimWilson JimWilson ist offline
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Standard AW: Abgefahrene Synthesizer Sounds

Moin Marco Polo,
Zitat:
Zitat von Marco Polo Beitrag anzeigen
Supi. Wenn künftig einer Schmarrn erzählt, können wir ja immer deine url als Kommentar dazu angeben. (hihi)
bei dem Müll, was so verbreitet wird, könnte es durchaus passieren, dass ganz schnell der Server dicht ist.
Oder ich muss wegen Crank-Posts dazuzahlen

Obwohl: Witzig wär's schon

PS: Ich lese gerade in der Foren-unterschrift zur Plauderecke: "Alles, was garantiert nichts mit Physik zu tun hat. Seid nett zueinander!"
Nun, Physical Modelling hat was mit Physik zu tun (und sogar Mathematik), sogar der ganze Synthesizer-Kram. Das hat hoffentlich keine Auswirkungen?

Ge?ndert von JimWilson (18.01.08 um 01:31 Uhr)
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